Причёсываем КурагуСейчас будет с характером
Обсудить задачу ↗

Концепция Кураги

Комфорт можно не описывать. Можно включить

Для DOMETRIQ разработали игру с тремя домашними ситуациями. Вместо перечня устройств человек выбирает действие и видит изменение состояния комнаты. Так идея умного дома объясняется через бытовой сценарий.

С чего начинается задача

В концепции бренд умного дома хочет объяснить сценарии автоматизации. Список функций не показывает, зачем менять повседневную рутину.

Почему выбрано такое решение

Для DOMETRIQ разработали игру с тремя домашними ситуациями. Вместо перечня устройств человек выбирает действие и видит изменение состояния комнаты. Так идея умного дома объясняется через бытовой сценарий. Придумать игровую квартиру, где решения меняют ситуацию. Продукт объясняется через последствия действия.

Что создано в концепции

Результат работы — игровая демонстрация и материалы запуска.

Игровая демонстрация и материалы запуска.

Обсудить похожую задачу

Все работы