Концепция Кураги
Комфорт можно не описывать. Можно включить
Для DOMETRIQ разработали игру с тремя домашними ситуациями. Вместо перечня устройств человек выбирает действие и видит изменение состояния комнаты. Так идея умного дома объясняется через бытовой сценарий.
С чего начинается задача
В концепции бренд умного дома хочет объяснить сценарии автоматизации. Список функций не показывает, зачем менять повседневную рутину.
Почему выбрано такое решение
Для DOMETRIQ разработали игру с тремя домашними ситуациями. Вместо перечня устройств человек выбирает действие и видит изменение состояния комнаты. Так идея умного дома объясняется через бытовой сценарий. Придумать игровую квартиру, где решения меняют ситуацию. Продукт объясняется через последствия действия.
Что создано в концепции
Результат работы — игровая демонстрация и материалы запуска.
Игровая демонстрация и материалы запуска.
Обсудить похожую задачу